Přejít na obsah

Případ použití · Rozhodnutí

Rozhodni jednou. Nediskutovat třikrát.

Spousta rozhodnutí padne a pak se zapomene. Peak One zaznamená, co se rozhodlo, a udělá z toho další úkoly.

Plán Free · přihlášení přes Google · nastaveno zhruba za dvě minuty

Zní ti to povědomě?

Proč týmy se točit v kruhu.

  • Hlasování probíhá v dlouhých vláknech chatu.
  • Co se rozhodlo před pár měsíci, už nikdo přesně neví.
  • Po rozhodnutí se nikdo necítí zodpovědný.

Průběh

Od otázky k realizaci.

  1. SpouštěčOtevřená otázka
  2. 01 · HlasováníPoložit otázkuS předem danými odpověďmi.
  3. 02 · HlasHlasovatKaždý jedním klepnutím.
  4. 03 · RozhodnutíZaznamenatSdílej výsledek, dohledej ho později.
  5. 04 · ÚkolRealizovatNavazující úkoly s odpovědnými osobami.
Výsledek: Rozhodnutí platí, je dohledatelné a má odpovědné osoby.

Co z toho máš

Co z toho máte.

  • 01

    Kratší smyčky

    Všichni hlasují jedním klepnutím, místo aby dál psali do chatu.

  • 02

    Jedna paměť

    Polls shromažďuje dřívější hlasování a co z nich vzešlo. Docs ukazuje rozhodnutí z vašich dokumentů.

  • 03

    Jasné další kroky

    Z rozhodnutí vzniknou úkoly s osobou a termínem.

Čím to uděláš

Čím rozhodnete.

Časté otázky

Krátce zodpovězeno.

Pro jaká rozhodnutí se hodí hlasování?

Pro otázky mezi několika možnostmi, třeba termín nebo nákup. Větší otázky patří do dokumentu s odůvodněním.

Kde najdu stará rozhodnutí?

Polls má knihovnu dřívějších hlasování, Docs pohled na rozhodnutí ve vašich dokumentech.

Objevovat dál

Welt Direction

✦ Princip Peak

Nejdřív jasnost. Vše ostatní následuje.

Jedno po druhém

Další případy použití

Konkrétní postupy, které týmy i jednotlivci nastavují s Peak One: co se dělo předtím, jak to běží v Peak One a s kterými aplikacemi začneš.

Začni s rozhodováním v týmu. Zbytek následuje.

Rychle hlasuj, zaznamenej výsledek a později ho dohledej místo nové debaty. Přihlas se přes Google a uvidíš svou firmu na jednom místě.

Plán Free · přihlášení přes Google · nastaveno zhruba za dvě minuty