Peak Atlas

高品質な食事を注文できる、実用的なモバイルアプリを開発した事例。

スマートフォンに表示された PickNGo アプリのホーム画面
  • PickNGo アプリ:メニュー一覧
  • PickNGo アプリ:カテゴリーと現在地
  • PickNGo アプリ:注文の概要
  • PickNGo アプリ:注文確認

概要

ハンガリーでは、多くの働く人が自分で食事を作りません。地元の社員食堂で買ったり、行きつけのレストランで定食を買ったりします。オンラインで注文する人も多くいます。ハンガリー人は価格に敏感で、食事で節約できるなら節約します。健康的なライフスタイルへの傾向は見られるものの、健康的かどうかはそれほど重視されません。とはいえハンガリー人は、コスト意識だけでなく健康意識も高まりつつあります。

市場には空白があります。人々には、行列に並んだり、レストランで座って給仕を待ったりする時間がありません。時間とお金を節約するため、オンラインでも購入しています(独自調査によると約20%)。

一方でレストランには、混雑する時間帯とほとんど客のいない時間帯があります。PickNGoはまさにそうした静かな時間帯に入り込み、手頃な価格の料理を人々に届けます。両者を組み合わせることで、どちらも時間を失わず、サービスのための追加コストも生まずに、互いに助け合える仕組みを生み出しています。

PickNGo アプリで、物理的な受付サービスを再設計し、デジタルと物理的な空間を組み合わせました。テーマは、人が担っていた物理的なプロセスを、スマートフォンアプリに置き換わったデバイスで代替していくという継続的なトレンドです。

PickNGo アプリ:スマートフォンでの注文概要

クライアントの基本的なアイデアは、人々がテイクアウトの食事をすばやく、簡単に、質の高いものから見つけられるアプリを作ることでした。

デザインには現在地とレストランの位置を反映できます。紹介される各レストランは、平日ごとに変わる料理ジャンルを提供します。ヴィーガン、ベジタリアン、その他の料理から選ぶこともできます。支払い方法は1つ(クレジットカードとデビットカード)。操作のしやすさを重視しています。

PickNGo アプリ:場所の選択
  • PickNGo アプリ:カート
  • PickNGo アプリ:決済プロセス
  • PickNGo アプリ:注文ステータス
  • PickNGo アプリ:レストラン選択
  • PickNGo アプリ:モバイル表示

ミニマルなユーザーインターフェースでありながら、直感的なマイクロインタラクションにより、ユーザーは目的をすばやく達成できます。

  • PickNGo アプリ:料理の詳細画面
  • PickNGo アプリ:注文リスト
  • PickNGo アプリ:スープメニュー
  • PickNGo アプリ:おすすめ
グラフ:ブダペストで回答者が働いている場所
グラフ:回答者が食事を注文する頻度

アンケート

アンケート

このビジョンを形にするため、私たちはリサーチフェーズを実施し、このアプリを最もよく使うターゲット層を特定しました。ターゲット層の習慣、購買パターン、好みを定量化するためです。

特定の食事法を実践していますか?

  1. なし

  2. ベジタリアン

  3. ヴィーガン

  4. グルテンフリー

  5. ラクトースフリー

  6. その他

  • グラフ:1日1食に支払ってもよい金額
  • グラフ:毎日の食事選びで最も重視するメリット
  • グラフ:テイクアウトを注文する回答者の割合

上記を好む理由は?

25
時間の節約
28
価格
18
品質
18
選択肢の多さ
5
特別な食事の要望
8
普段は同僚と一緒に食事をする
3
ほかに利用できる選択肢がない
3
その他

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