무엇에 관한 건지
영업 관리는 직함이 아니라 운영 체계예요: 항상 관리되는 몇 가지 데이터, 항상 적용되는 몇 가지 규칙, 그리고 팀에 누가 있든 항상 진행되는 루틴. 이 플레이북은 그 시스템을 4주 안에 도입할 수 있도록 설명해요. 약속이 아니라 제안이에요: 효과는 도입 여부가 아니라 지표로 드러나요.
플레이북은 처음부터 끝까지 두 가지를 구분해요. 활동(팀이 하는 일)과 효과(그 결과로 생기는 것)예요. 둘 다 측정하지만 절대 혼동하지 않아요. 많은 전화는 활동이에요. 고객의 결정은 효과예요.
1. 거래별 최소 데이터
이 일곱 개 필드가 없으면 거래를 관리할 수 없어요. 그 밖의 필드는 선택이지만 이 일곱 개는 필수예요. 비어 있으면 리뷰에서 그 거래를 가장 먼저 논의해요.
| 필드 | 왜 | 규칙 |
|---|---|---|
| 회사 & 담당자 | 결정하는 사람, 영향을 주는 사람 | "구매팀"이 아니라 결정권자 이름까지 |
| 단계 | 거래 진행 상황 | 종료 기준을 충족했을 때만 전환 |
| 금액(순액) | 기회의 크기 | 추정은 괜찮지만, 변경은 기록하세요 |
| 다음 단계 | 다음에 일어나는 일 | 동사 + 결과, 예: "견적 논의하기" |
| 담당자 | 단계를 실행하는 사람 | 딱 한 사람 |
| 다음 단계 날짜 | 언제 | "이번 주"가 아니라 구체적인 날짜 |
| 마지막 고객 반응 | 이 거래, 아직 살아 있나요? | 내 메일이 아니라 고객이 마지막으로 답한 날짜 |
2. 단계 종료 기준
시간이 지났다고 단계를 넘어가지 않아요. 확인할 수 있는 무언가가 일어나야 넘어가요. 아래 기준은 4단계 B2B 모델의 예시예요. 사업에 맞게 조정하되, 확인 가능한 상태로 유지하세요.
- 검증됨 → 니즈 파악 완료
- 계기, 의사결정자, 일정, 예산 범위를 영업이 추측한 게 아니라 고객이 확인했어요.
- 요구 사항 확인 → 견적
- 고객이 해결 방향에 동의하고 견적 논의 일정을 수락함.
- 견적 → 결정
- 견적을 의사결정자와 함께 검토했고(보내기만 한 게 아니라), 반론도 기록되어 있어요.
- 결정 → 수주 / 실주
- 서면 확정, 또는 정해진 목록에서 고른 실주 사유 기록. "가격"은 고객이 직접 언급한 경우에만 허용돼요.
3. 역할
- 거래 담당자
- 자기 거래의 데이터와 다음 단계를 책임져요. 거래 하나에 정확히 한 사람.
- 영업 관리자(내부 또는 외부)
- 루틴을 책임져요: 안건, 시간, 결정, 회의록. 이 역할에서는 직접 판매하지 않아요.
- 경영
- 에스컬레이션과 예외(가격, 조건, 자원)를 결정해요. 월간 퍼널 리뷰에는 참여하지만, 주간 리뷰에 꼭 참여할 필요는 없어요.
- 데이터 관리
- 별도 역할은 없어요. 그 단계를 실행한 사람이 그날 바로 레코드를 업데이트해요.
4. 주간 거래 리뷰: 30분
주간 루틴이 핵심이에요. 항상 같은 요일 같은 시간에 30분 동안, 같은 안건으로 진행해요. 이것은 제안하는 업무 루틴일 뿐 결과를 보장하지 않아요. 그 가치는 반복에서 나와요.
| 분 | 항목 | 규칙 |
|---|---|---|
| 0–3 | 이번 주의 숫자 | 미리 준비한 네 가지 지표, 토론 없음 |
| 3–8 | 최소 데이터가 없는 거래 | 담당자가 그 자리에서 보완하거나, 아니면 거래를 종료해요 |
| 8–18 | 14일 넘게 고객 반응이 없는 거래 | 거래마다 하나의 결정: 날짜가 있는 다음 단계, 에스컬레이션, 종료 |
| 18–25 | 14일 안에 결정될 거래 | 고객이 결정하는 데 무엇이 부족한가요? 누가 언제까지 마련하나요? |
| 25–28 | 에스컬레이션 | 경영진이 필요한 경우만, 나머지는 모두 팀이 결정 |
| 28–30 | 회의록 | 결정 사항을 읽어 주고, 담당자 확인하기 |
5. 월간 퍼널 리뷰
한 달에 한 번 시선을 개별 거래에서 전체 경로로 옮겨요. 기준은 코호트예요: 마감된 기간의 모든 문의를 오늘 상태까지 추적하는 거예요. 그래야 월별 비율을 비교할 수 있어요.
- 코호트의 단계별 건수와 단계 사이 전환율.
- 단계별 평균 체류 시간 – 어디서 멈추나요?
- 정해진 목록에서 고른 실패 사유. 이야기하지 않고 셉니다.
- 새 문의에 대한 응답 시간(평균이 아닌 중앙값).
- 한 달에 가설 하나, 테스트 하나, 그 테스트를 측정할 지표 하나.
6. 거래 에스컬레이션과 결정 기록
에스컬레이션은 감이 아니라 규칙에 따라 해요. 다음 중 하나에 해당하면 거래를 경영진에게 올려요: 금액이 정해진 기준을 넘고 14일 안에 결정이 나는 경우, 고객이 특별 조건을 원하는 경우, 리뷰 두 번 연속 새 단계가 없는 경우, 또는 기존 고객과 관련된 실주.
결정 기록은 산문이 아니라 목록이에요. 날짜, 거래, 결정, 담당자, 기한. 다음 리뷰에서 가장 먼저 확인해요. 두 번 처리되지 않은 항목은 다시 미루지 않고 에스컬레이션해요.
7. 세 가지 시나리오로 보는 예측
숫자 하나짜리 전망은 내기예요. 시나리오 세 개가 가정을 드러내요:
- 확실
- 기간 내 납품되는 서면 확정 건과 계약. 확률은 넣지 않아요.
- 예상
- 확실 + "결정" 단계에 있고, 최근 14일 내 고객 반응이 있으며, 결정일이 기간 안에 있는 거래.
- 가능해요
- 예상 건에 더해, 예산 범위가 확인된 "견적" 단계의 거래까지. 나머지는 모두 파이프라인이지 예측이 아니에요.
8. 다섯 가지 KPI 정의
모든 지표에는 분자, 분모, 기간이 있어요. 이 세 가지가 없으면 숫자는 비교할 수 없어요. 지난주의 내 숫자와도요.
| 지표 | 유형 | 분자 | 분모 | 기간 |
|---|---|---|---|---|
| 문의 응답 시간 | 활동 | 첫 개인 응답까지 걸린 시간(중앙값) | 모든 새 문의 | 주차 |
| 다음 단계가 예약된 거래 비율 | 활동 | 미래 날짜가 있는 진행 중 거래 | 모든 진행 중인 거래 | 검토 기준일 |
| 검증 비율 | 효과 | "니즈 확인" 단계에 도달한 문의 | 코호트의 문의 | 한 달 코호트, 60일 후 측정 |
| 성사율(검증된 건) | 효과 | 코호트에서 성사된 거래 | "필요 확인" 단계에 있는 코호트의 거래 | 한 달 코호트, 120일 후 측정 |
| 결정 소요 시간 | 효과 | "견적"부터 "성사/실패"까지 걸린 일수(중앙값) | 성사된 거래 | 분기 |
9. 팀의 수용도
- 리뷰는 누구의 거래도 빼앗지 않아요. 결정을 얻도록 도와줘요. 이것이 도입부의 첫 문장이에요.
- 데이터 관리는 시간을 아껴 주는 것으로 보상받아요. 최소 데이터를 관리한 사람은 리뷰에서 따로 설명할 필요가 없어요.
- 어떤 지표도 사람 간 순위로 보여 주지 않아요. 단위는 사람이 아니라 코호트예요.
- 규칙은 한 번 함께 정하고 석 달 동안은 다시 협상하지 않아요. 그 후에 효과가 없었던 부분을 조정해요.
10. 첫 4주(제안)
- 011주 차: 단계와 종료 기준을 정하고, 최소 데이터를 정의하고, 진행 중인 모든 거래를 한 번씩 살펴보며 빈 곳을 채우거나 종료하세요.
- 022주 차: 안건에 따라 첫 주간 리뷰를 해요. 안건 1–3번만, 일부러 짧게요. 회의록을 만드세요.
- 033주 차: 전체 안건으로 진행해요. 에스컬레이션 규칙을 문서로 남기고, 실패 사유 목록을 확정하세요.
- 044주 차: 지난달 코호트로 첫 퍼널 리뷰를 해요. 예측 시나리오 세 가지를 한 번 세우고, 다음 달 가설 하나를 적어 두세요.
아래에서 내려받을 수 있는 안건에는 주간 루틴이 Markdown 파일로 담겨 있어, 쓰고 있는 메모나 회의 도구에 바로 옮길 수 있어요.
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Markdown은 어떤 텍스트 편집기나 노트 도구에서든 열려요. CSV 파일은 세미콜론으로 구분되며 Excel, Numbers, LibreOffice에서 바로 열려요.

