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Peak Academy

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Learning steps

Choisis un principe et relie-le à une situation de ton travail. Note ce que tu veux essayer, puis reprends cette étape d’apprentissage plus tard.

Learning steps

Three learning steps from idea to experience

Instead of reading, noting and postponing: choose a principle, phrase an attempt, reflect on the result.

  1. Choose a principle

    Choose a learning principle that fits a situation you are dealing with right now.

  2. Describe the attempt

    Note how you will try the principle in that situation.

  3. Reflect on the result

    After the attempt, describe what your application produced.

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Démo interactive

ESSAYEZ. PERSONNALISEZ. EMPORTEZ VOTRE TRAVAIL.

Choisissez un principe réel et décrivez comment vous l'appliquerez aujourd'hui.

01

Personnalisez-le.

Vos modifications restent dans cet onglet jusqu'au transfert. Elles sont perdues si vous rechargez la page.

02

Du principe à l'application concrète

UN PRINCIPE. VOTRE PROCHAINE ÉTAPE.

Le principe du goulot d'étranglement

Le goulot d'étranglement détermine l'impact. Le contexte détermine l'effet de levier. Le moment détermine la priorité.

Mon application

Aujourd'hui, je vais identifier où notre passage de relais client se bloque.

Une note d'apprentissage préparée. Consignez ensuite l'application réelle dans Peak One.

C'EST VOTRE POINT DE DÉPART.

Poursuivez dans Peak One.

Vos informations modifiées sont transférées dans un nouvel onglet Peak One. Connectez-vous dans cet onglet, vérifiez votre brouillon et confirmez la prochaine étape.

Connectez-vous pour poursuivre dans Peak One.
  • Essayer sans compte
  • Ton propre brouillon
  • Tu décides ce qui est publié

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Quelle idée veux-tu essayer aujourd’hui ?

Essaie ton cas d’usage. Puis continue à travailler sur ton brouillon dans Peak One.

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Exemple illustratif

Mon étape d’apprentissage · Le principe du goulot d’étranglement

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