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Peak One · Produkt · Geplant
Eine Aufgabe rutscht um drei Tage. Was bedeutet das für das ganze Projekt?
Ein Szenario-Simulator für Projekte ist geplant. Auf dieser Seite verzögerst du eine Aufgabe in einem Beispielprojekt und siehst, wie Enddatum und kritischer Pfad sich bewegen.
Was passiert, wenn …?
Beispieldaten · nichts wird gespeichertGo-live bleibt bei Tag 24
Kritischer Pfad: Konzept → Design → Umsetzung → Go-live.
Interaktive Demo mit erfundenen Beispieldaten. Kein Konto, nichts wird gespeichert oder gesendet.
So funktioniert es
Folgen vor der Entscheidung
Bevor du einer Verschiebung zustimmst, siehst du, welche Aufgaben danach ebenfalls wandern.
Kritischer Pfad sichtbar
Die Demo markiert die Kette von Aufgaben, die das Enddatum bestimmt. Verzögerungen außerhalb davon schaden oft nicht.
Aufbauend auf Abhängigkeiten
Abhängigkeiten und kritischer Pfad gibt es heute in der Beta von Work V2. Der Simulator soll darauf aufsetzen.
Nichts ändert sich ungefragt
Ein Szenario ist ein Gedankenspiel. Der echte Plan bleibt, bis du ihn selbst änderst.
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Ehrliche Grenzen
Geplant, nicht verfügbar
Den Szenario-Simulator für Projekte gibt es in Peak One noch nicht.
Demo rechnet nur im Browser
Sechs erfundene Aufgaben, feste Regeln, keine KI. Nichts wird gespeichert oder gesendet.
Nicht Peak Command
Szenarien in Peak Command betreffen das Unternehmen, nicht den Zeitplan eines einzelnen Projekts.
Häufige Fragen
Gibt es den Simulator schon?
Nein, er ist geplant. Abhängigkeiten und kritischer Pfad sind in der Beta von Work V2 bereits vorhanden.
Woher kommen die Daten in der Demo?
Aus einem erfundenen Projekt mit sechs Aufgaben, fest im Browser hinterlegt.
Ändert ein Szenario meinen Plan?
Nein. Ein Szenario zeigt nur Folgen. Den Plan änderst du selbst.
Folgen kennen, bevor du zusagst.
Verschieb in der Demo eine Aufgabe und starte dann kostenlos mit deinem eigenen Zeitplan.
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