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Peak One · Anwendungsfall
Der Launchtermin steht. Jetzt muss der Weg dorthin stimmen.
Ein Launch verbindet Produkt, Marketing, Shop und Service. Peak One hält Ziel, Meilensteine und Aufgaben in einer Wirklichkeit.
Ausprobieren
Was passiert, wenn …?
Beispieldaten · nichts wird gespeichertGo-live bleibt bei Tag 24
Kritischer Pfad: Konzept → Design → Umsetzung → Go-live.
Interaktive Demo mit erfundenen Beispieldaten. Kein Konto, nichts wird gespeichert oder gesendet.
Auslöser, Handgriff, Ergebnis
Ziel und Meilensteine
Das Launchziel und seine Meilensteine kommen aus Peak Goals und Peak Year. Aufgaben zahlen sichtbar darauf ein.
Aufgaben über Teams hinweg
Fotos, Produkttexte, Shopseite und Serviceinfos sind Aufgaben im selben Projekt. Jede Person sieht ihre Aufgaben in Mein Tag.
Abhängigkeiten im Zeitplan (Beta)
In Board V2 verknüpfst du Aufgaben und siehst den kritischen Pfad. Das ist Teil von Work V2, noch nicht im App-Katalog.
Szenarien sind geplant
Ein Simulator, der Verzögerungen durchrechnet, ist geplant. Die Demo hier zeigt das Prinzip mit festen Regeln im Browser.
Ein Beispiel
Die Ware kommt später
Beispiel: Nordwind Travel Goods bringt eine neue Reisetasche heraus. In der Demo verschiebst du die Fotoproduktion um drei Tage und siehst, wie sich Launchtermin und kritischer Pfad bewegen.
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Häufige Fragen
Wie verbinde ich Aufgaben mit dem Launchziel?
Ziele und Meilensteine kommen aus Peak Goals. Aufgaben können darauf einzahlen, so siehst du den Fortschritt am Ziel.
Gibt es einen kritischen Pfad?
Ja, in Work V2 (Beta) im Zeitplan von Board V2.
Gibt es eine Vorlage für Produktlaunches?
Auf der Vorlagenseite für Produktlaunches kannst du einen Plan ausprobieren. Projektvorlagen mit Zeitplan sind noch im Aufbau.
Vom Ziel rückwärts planen.
Lege dein Launchziel an, setze die Meilensteine und verteile die ersten Aufgaben.
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